
I'm a paragraph. Click here to add your own text and edit me. It’s easy. Just click “Edit Text” or double click me to add your own content and make changes to the font. I’m a great place for you to tell a story.

soundtracky & scénická hudba

INKBLOOD (2024-2026)
Inkblood je videohra ze studia Hey Bird! vycházející u herního vydavatele Critical Reflex. Pro Inkblood jsem společně s Jonášem Svobodou vytvořil originální hudební soundtrack. Hudba je to značně komplikovaná, využívající velmi velké škály přístupů, nástrojů, technik a techniky... Takže si ji raději poslechněte. (Až vyjde)
Očekávané vydání je v roce 2026.
Neboj, neboj (2026)
Scénická hudba pro inscenaci Neboj, neboj na motivy knihy o strachu Milady Rezkové, v režii Štěpána Gajdoše, a v provedení studia 60+.
Vzniklo ve spolupráci s kytaristou a skladatelem Jakubem Šimanským. Scénická hudba kombinuje akustické prostředí kytary, banja a lap steel kytary, napínavé synťáky a sekvencéry a ambientní synťákové plochy.


Štěstí, zdraví, pokoj svatý (2025)
Šestikanálová prostorová hudební instalace pro stálou expozici betlému v Muzeu a galerii v Prostějově.
Tato hudební kompozice je jemným, až meditativním článkem, podporující atmosféru vánočního usebrání oproti shonu. Zároveň však v sobě nese prvky napětí, spojené s komplikovaným příběhem narození Krista, oproti typickým betlémovému a koledovému veselení. Využil jsem téměř výhradně akustické nástroje a terénní nahrávky zvuků přírody, neboť architektura celé výstavy je postavena vlastnoručně a z přírodních materiálů, připomínající chlév, místo Kristova narození. Vzniklo ve spolupráci se spolkem Omlouvámesepardón.
Agnetha volá S.O.S. (2025)
Sound design a scénická hudba pro inscenaci v Národním divadle moravskoslezském za využití signifikantních motivů a principů přítomných v hudbě kapely ABBA.

